1. Главная
  2. Искусственный интеллект
  3. Зловещая долина: Между реалистичными роботами и страхом смерти
Social Proof

Зловещая долина: Между реалистичными роботами и страхом смерти

Speechify — аудиочиталка номер один в мире. Читайте книги, документы, статьи, PDF, электронные письма — всё, что вы читаете, быстрее.

Упоминается в

forbes logocbs logotime magazine logonew york times logowall street logo

    Прослушать статью с помощью Speechify!
    Speechify

    Что такое теория зловещей долины? Теория зловещей долины, предложенная японским робототехником Масахиро Мори в 1970 году, описывает дискомфорт или чувство...

    Что такое теория зловещей долины? Теория зловещей долины, предложенная японским робототехником Масахиро Мори в 1970 году, описывает дискомфорт или чувство тревоги, которое люди испытывают при встрече с человекоподобными роботами или компьютерными персонажами, которые выглядят почти, но не совсем как люди. Этот феномен возникает, когда представление человека в искусственном интеллекте или анимации становится настолько реалистичным, что вызывает эмоциональную реакцию, делая наблюдателя все более беспокойным по мере приближения изображения к истинно человеческому виду, но оставаясь немного неестественным.

    Зловещая долина и трупы? Концепция зловещей долины тесно связана с человеческим восприятием и эмоциональными реакциями на нечеловеческие стимулы. Когда Масахиро Мори впервые представил эту идею, он использовал термин "букими но тани", что переводится с японского как "долина жути". Он провел параллель между человекоподобными роботами и человеческим страхом смерти, предполагая, что человекоподобные роботы могут напоминать о трупах, которые являются человеческими, но неподвижными и лишенными жизни, создавая тем самым тревожное чувство.

    Пример зловещей долины? Знаковым примером зловещей долины в Голливуде является анимационный фильм "Полярный экспресс". Многие зрители находили компьютерные выражения лиц анимационных персонажей пугающе реалистичными, но все же не совсем правдоподобными, вызывая чувство тревоги. Аналогично, компьютерные персонажи в серии фильмов "Final Fantasy" часто упоминаются как вызывающие эффект зловещей долины из-за их фотореалистичных, но слегка неестественных человеческих образов.

    Что значит зловещая долина в сленге? В сленге термин "зловещая долина" используется для описания любой ситуации, где что-то почти идеально, но немного не так, особенно в контекстах за пределами робототехники или анимации, таких как социальные сети или виртуальная реальность. Это encapsulates странное, тревожное чувство, которое люди испытывают, когда что-то кажется почти реальным, но не совсем правильным.

    Какова теория зловещей долины? Нейронаука предполагает, что в человеческой коре головного мозга есть специализированные области для обработки человеческих лиц. Любое небольшое несоответствие в выражениях лиц или движениях может быть шокирующим. Исследователи, такие как МакДорман и Ишигуро, изучали это, предполагая, что феномен зловещей долины может быть укоренен в эволюционной психологии. Наши предки должны были быстро идентифицировать потенциальные угрозы, поэтому все, что напоминает человека, но с странным несоответствием, могло быть воспринято как опасность.

    В чем разница между зловещей долиной и страхом смерти? В то время как зловещая долина вызывает чувство жути из-за почти реалистичных изображений, страх смерти — это глубокий и экзистенциальный ужас, связанный с нашей собственной смертностью. Зловещая долина может напоминать нам о смерти, как в случае с трупами, но это два принципиально разных психологических переживания.

    Топ-8 программ или приложений, вызывающих зловещую долину:

    1. Полярный экспресс (фильм): Фотореалистичная анимация вызвала у зрителей чувство тревоги из-за своих персонажей.
    2. Final Fantasy: Духи внутри (фильм): Прорывной CGI-фильм с реалистичными персонажами, вызвавший смешанные реакции.
    3. София от Hanson Robotics: Человекоподобный робот с продвинутым искусственным интеллектом, вызывающий сильные реакции.
    4. Геминоид Ишигуро: Человекоподобный робот, созданный, чтобы выглядеть как его создатель, Хироши Ишигуро.
    5. Дэвид в Прометее (фильм): Реалистичный андроид, поднимающий ставки в зловещей долине.
    6. AI-авторы статей от Wired: Способ, которым эти алгоритмы пишут, иногда кажется пугающе человеческим.
    7. Социальные платформы виртуальной реальности: С аватарами, имитирующими реальные движения, граница между виртуальным и реальным размывается.
    8. CGI-новостные сегменты New York Times: Часто они имеют фотореалистичную анимацию, которая может вызывать беспокойство.
    Cliff Weitzman

    Клифф Вайцман

    Клифф Вайцман — защитник прав людей с дислексией, генеральный директор и основатель Speechify, ведущего в мире приложения для преобразования текста в речь, с более чем 100 000 отзывов на 5 звезд и первым местом в App Store в категории «Новости и журналы». В 2017 году Вайцман был включен в список Forbes «30 до 30» за его вклад в повышение доступности интернета для людей с нарушениями обучения. Клифф Вайцман был упомянут в таких изданиях, как EdSurge, Inc., PC Mag, Entrepreneur, Mashable и других ведущих СМИ.