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AI動画のためのリアルなデジタルヒューマン作成:包括的チュートリアル

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今日の技術が進化した世界では、リアルなデジタルヒューマンや「アバター」の作成が、多くの産業において重要な要素となっています。...

今日の技術が進化した世界では、リアルなデジタルヒューマンや「アバター」の作成が、ビデオゲームから医療まで多くの産業において重要な要素となっています。人工知能(AI)によって強化されたデジタルヒューマン技術の進化により、コンテンツクリエイターは、バーチャルリアリティ(VR)、ソーシャルメディア、メタバース、その他のデジタル領域でユーザー体験を向上させる高品質でリアルなデジタルヒューマンを作成することができます。

デジタルヒューマンやデジタルアバターはどのように作成されるのか?

デジタルヒューマンの作成には、3Dモデリング、テクスチャリング、リギング、アニメーション、そしてリアリズムを高めるための機械学習を含む複雑なプロセスの組み合わせが必要です。以下はデジタルヒューマン作成の主なステップです:

  1. コンセプト開発: 作成プロセスに入る前に、デジタルヒューマンの明確なコンセプトを開発することが重要です。これには、その目的、外見、行動、その他の属性を定義することが含まれます。スケッチやデジタルペインティングは、コンセプトを視覚化するのに役立ちます。
  2. 3Dモデリング: ここでデジタルヒューマンが形を成し始めます。Maya、ZBrush、Blenderなどの3Dモデリングソフトウェアを使用して、デジタルヒューマンの三次元構造を作成します。通常、基本的な形状から始まり、徐々に詳細な特徴を含むように洗練されます。
  3. テクスチャリング: 3Dモデルが完成したら、リアルな外観を与えるためにテクスチャを追加する必要があります。これには、2D画像を3Dモデルにマッピングして、肌、髪、衣服、その他の詳細を作成することが含まれます。Substance Painterなどのソフトウェアがこのプロセスに使用されます。
  4. リギング: リギングは、3Dモデルに「骨格」を作成するプロセスです。この骨格は、デジタルヒューマンがどのように動くかを定義する骨と関節のシステムです。リギングは、デジタルヒューマンがリアルな動きをするために重要なステップです。
  5. アニメーション: アニメーションは、デジタルヒューマンに動きを与えます。これには、歩行、会話、表情などが含まれます。キーフレームアニメーションやモーションキャプチャを使用してこれらの動きを作成できます。特にモーションキャプチャは、実際の人間の動きをキャプチャすることで非常にリアルなアニメーションを作成できます。
  6. AI統合: 人工知能(AI)技術を統合することで、デジタルヒューマンがリアルタイムでの対話が可能になります。これには、音声合成による声、自然言語処理による人間のようなテキストの理解と生成、行動の学習と適応のための機械学習アルゴリズムが含まれます。
  7. レンダリング: 最後のステップはレンダリングで、コンピュータがすべてのテクスチャ、照明、効果を含む最終的な画像やビデオを生成します。高品質のレンダリングは、デジタルヒューマンを驚くほどリアルに見せることができます。

デジタルヒューマンの作成は、芸術的なスキルと技術的な知識の組み合わせを必要とする複雑なプロセスです。しかし、適切なソフトウェアと多くの練習があれば、驚くほどリアルなデジタルヒューマンを作成することができます。

デジタルヒューマンは何と呼ばれるのか?

デジタルヒューマンは、アバター、AIアバター、デジタルアバターと呼ばれることが多いです。これらは、通常、仮想環境、ビデオゲーム、映画、または会話型AIエンティティとして使用される人間のデジタル表現です。人工知能とデジタルモデリング技術の進歩により、人間の外見、動き、さらには行動を非常にリアルに模倣することができます。

デジタルヒューマンとリアルヒューマンの違い

デジタルヒューマンは、リアルな人間の外見や動きを模倣することができますが、明確な違いがあります。デジタルヒューマンはコンピュータ生成画像(CGI)を使用して作成され、人間のような行動をシミュレートするために人工知能に依存しています。彼らは人間に固有の意識、感情、主観的な経験を持っていません。

これらの違いにもかかわらず、AIによる顔のアニメーション、3Dスキャン、モーションキャプチャ技術の進歩により、デジタルヒューマンは人間のビデオを説得力を持って再現し、ユーザー体験を再現することができます。

デジタルヒューマンの他の呼び名

デジタルヒューマンは、コンテキストや特定の使用ケースに応じて、いくつかの他の名前で知られています。デジタルヒューマンの他の名前をいくつか紹介します:

  1. アバター: これは特に仮想世界、ゲーム、ソーシャルメディアプラットフォームでよく使われる一般的な用語です。
  2. バーチャルヒューマン: この用語は、デジタルヒューマンが仮想環境で対話し、行動を行う能力を強調しています。
  3. AIアバターまたはAIアシスタント: これらは、人工知能を活用して対話や会話能力を持つデジタルヒューマンです。
  4. デジタルキャラクター: これは、映画やゲーム業界で物語の中のキャラクターとしてのデジタルヒューマンを指す際によく使われます。
  5. バーチャルアクター: デジタルヒューマンが映画やアニメーションで演技の役割を果たす際に使用されます。
  6. デジタルダブル: この用語は、特定の実在の人物に似せてデザインされたデジタルヒューマンを指し、映画でのスタントや危険なシーンでよく使われます。
  7. 3Dモデル: デジタルヒューマンを含む、あらゆる三次元デジタル表現を指す一般的な用語です。
  8. チャットボット: すべてのチャットボットがデジタルヒューマンとして設計されているわけではありませんが、より高度なものは人間のような外見や行動を取り入れています。

これらの用語は互換的に使用できますが、文脈や業界によって特定の意味合いを持つ場合があります。

デジタルヒューマンの作成

デジタルヒューマンを作成する一般的なプロセスは、3Dモデリング、テクスチャリング、アニメーションを含み、機械学習の力を組み合わせてリアリズムを向上させます。顔の表情や動きはモーションキャプチャ技術で記録され、テキスト読み上げシステムを統合してデジタルヒューマンに声を与えることができます。

一部のクリエイターはテンプレートから始めて、ニーズに応じてカスタマイズすることがあります。また、ワークフローを強化し、特別な機能を追加するためのプラグインもいくつか利用可能です。

デジタルヒューマン作成のためのトップ8ソフトウェア

  1. Speechify Video: Speechify video は、AIアバター動画生成のトップツールです。SpeechifyはAIを活用して人々の生活をより良く、より生産的にすることを目指しています。Speechify AI Videoは、そのスタジオスイートの多くの製品の一つです。
  2. Epic GamesのUnreal Engine: 高品質でフォトリアリスティックなレンダリングで知られ、ビデオゲーム用のデジタルヒューマン作成によく使用されます。顔の表情やリアルタイムアニメーションのための高度な機能を備えています。
  3. Synthesia: リアルなデジタルヒューマンを特徴とするAI動画を作成するためのプラットフォームです。使いやすいインターフェースとコスト効率の良い価格設定を提供しています。
  4. Maya: 総合的な3Dモデリング、アニメーション、レンダリング機能で知られるこのソフトウェアは、リアルなデジタルキャラクター作成のプロフェッショナルに人気です。
  5. ZBrush: 詳細な3Dモデルの彫刻に最適で、特に顔の特徴を微調整するための高品質なデジタルヒューマン作成に優れています。
  6. Blender: 無料でオープンソースの3D作成スイートで、デジタルヒューマン作成のための強力なツールを提供し、アニメーションやレンダリングの機能を含んでいます。
  7. Adobe Character Animator: あなたの表情や動きをリアルタイムでキャラクターにアニメーション化するこのツールは、デジタルヒューマン作成において貴重なツールです。
  8. FaceRig: このソフトウェアは、リアルタイムで顔の動きをキャプチャし、アバターにマッピングしてインタラクティブな体験を作り出します。
  9. Daz 3D: 人物フィギュアやアクセサリーの豊富なライブラリで知られ、ユニークなデジタルキャラクターを簡単に作成するための優れたツールです。
Cliff Weitzman

クリフ・ワイツマン

クリフ・ワイツマンはディスレクシアの提唱者であり、世界で最も人気のあるテキスト読み上げアプリ「Speechify」のCEO兼創設者です。このアプリは10万件以上の5つ星レビューを獲得し、App Storeのニュース&雑誌カテゴリーで1位にランクインしています。2017年には、学習障害を持つ人々にインターネットをよりアクセスしやすくする取り組みが評価され、Forbesの30 Under 30に選ばれました。クリフ・ワイツマンは、EdSurge、Inc.、PC Mag、Entrepreneur、Mashableなどの主要メディアで取り上げられています。